ผลกระทบของ Zelda ต่อวงการเกม Action-Adventure ทั้งหมด
ผลกระทบของ Zelda ต่อวงการเกม Action-Adventure ทั้งหมด เมื่อเกมไม่ได้เป็นแค่เกมอีกต่อไป ในปี 1986 โลกได้รู้จักกับ The Legend of Zelda ผลงานจาก Shigeru Miyamoto ที่กลายเป็น หมุดหมายสำคัญ ของวงการเกม ไม่ใช่เพียงเกมผจญภัยธรรมดา แต่คือ ต้นกำเนิดของแนว Action-Adventure ที่ผสมผสานการสำรวจ (Exploration), การต่อสู้ (Combat), การแก้ปริศนา (Puzzle) และการเล่าเรื่อง (Storytelling) ไว้ในหนึ่งเดียว Zelda ไม่ได้หยุดแค่ “เกมขายดี” แต่ได้สร้าง มาตรฐาน ที่เกมรุ่นหลังต้องเดินตาม และเปลี่ยนวิธีที่นักพัฒนาและผู้เล่นมองโลกวิดีโอเกมไปตลอดกาล 1. Zelda กับการนิยามแนว Action-Adventure ก่อน Zelda